அங்காரா தீம் கேம் டிசைன் போட்டி முடிந்தது

அங்காரா தீம் கேம் டிசைன் போட்டி முடிந்தது
அங்காரா தீம் கேம் டிசைன் போட்டி முடிந்தது

அங்காரா பெருநகர முனிசிபாலிட்டி மற்றும் OSTİM டெக்னிக்கல் யுனிவர்சிட்டியுடன் இணைந்து நடத்தப்பட்ட டிஜிட்டல் கேம் போட்டியில் முதலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குழு, அவர்களின் விளையாட்டுகளை அறிமுகப்படுத்தியது. ஏபிபி நடத்திய கூட்டத்தில், அங்காராவின் சுற்றுலாத் தலங்களுக்குச் சென்று அங்காராவை அறிமுகப்படுத்துவதே நோக்கம் என்று விளக்கப்பட்டது.

அங்காரா பெருநகர முனிசிபாலிட்டி மற்றும் OSTİM தொழில்நுட்ப பல்கலைக்கழகத்தின் ஒத்துழைப்புடன் ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட 'அங்காரா தீம் கேம் டிசைன் போட்டி' முடிவுற்றது.

திட்டத்தின் எல்லைக்குள் வெற்றியாளராக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட Eyesoft Bilişim, அங்காரா பெருநகர முனிசிபாலிட்டியின் துணைப் பொதுச்செயலாளர் முஸ்தபா கெமல் Çokakoğlu தலைமையில் நடைபெற்ற கூட்டத்தில் தாங்கள் உருவாக்கிய மென்பொருளின் விளைவாக உருவாக்கிய கேமை அறிமுகப்படுத்தியது.

இலக்கு: அங்காராவை ஊக்குவிப்பது மற்றும் மூளைச் சேதத்தைத் தடுப்பது

"ஹேக்கத்தான்", இது ஒரு தொழில்நுட்ப நிகழ்வாகும், இது சமீபத்திய ஆண்டுகளில் பெருகிய முறையில் பரவலாகி வருகிறது மற்றும் ஒரு பிரச்சனைக்கு தீர்வு காணும் போட்டியாக ஏற்பாடு செய்யப்படுகிறது, மேலும் அங்காரா பெருநகர நகராட்சியால் செயல்படுத்தப்படுகிறது.

மென்பொருள் உருவாக்குநர்கள், இடைமுக வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் கணினி புரோகிராமர்கள் ஒரு திட்டப் போட்டியில் ஒன்றிணைந்தனர், அங்கு ABB மற்றும் OSTİM தொழில்நுட்ப பல்கலைக்கழகம் அங்காராவை மேம்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டது, குறிப்பாக அங்காராவின் சுற்றுலாத் தலங்களுக்கு பயணங்களை மேற்கொள்வதன் மூலம். 3-5 நாட்கள் 1-2 பேர் கொண்ட குழுக்களாகப் பணியாற்றி புதிய திட்டம் உருவாக்கப்பட்ட "ஹேக்கத்தானில்" வெற்றியாளராகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட "Eyesoft Bilişim", ABB நடத்திய கூட்டத்தில் அவர்கள் உருவாக்கிய விளையாட்டை அறிமுகப்படுத்தியது.

19 பல்கலைக்கழகங்களைக் கொண்ட அங்காராவில், பல்வேறு நகரங்கள் மற்றும் நாடுகளுக்கு இடம்பெயர்வதைத் தடுக்க, கூடுதல் மதிப்பை உருவாக்கக்கூடிய, குறிப்பாக அவர்களின் கல்வி செயல்முறைகளை முடித்த பிறகு, தகுதிவாய்ந்த பணியாளர்களைக் கொண்ட இளைஞர்கள் இடம்பெயர்வதைத் தடுப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

தலைநகருக்குச் சொந்தமானது என்ற உணர்வு உருவாகும்

இந்த திட்டம் அங்காராவை மேம்படுத்துவதில் குறிப்பிடத்தக்க பங்களிப்பை வழங்கும் என்று குறிப்பிட்டார், ABB துணை பொதுச்செயலாளர் முஸ்தபா கெமல் Çokakoğlu கூறினார்:

"எங்கள் சேவைப் பகுதிகளில் தகவல் மற்றும் தொழில்நுட்பத் துறையில் சமீபத்திய முன்னேற்றங்களைப் பயன்படுத்த எங்கள் தலைவர் மன்சூர் யாவாஸின் விருப்பம் மற்றும் இதை அனைத்து அங்காராவிலும், வாய்ப்பு இல்லாத அனைத்து மாணவர்கள் மற்றும் இளைஞர்களுக்குப் பரப்புவதற்கான அவரது முயற்சியும் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. அத்தகைய திட்டங்களின் கட்டமைப்பு. பெருநகர முனிசிபாலிட்டி என்ற வகையில், ஒரு பல்கலைக்கழக நகரமாக இருக்கும் அங்காராவை இந்த அர்த்தத்தில் அதன் அனைத்துத் திறனையும் பயன்படுத்தவும், துறை மற்றும் பல்கலைக்கழகங்களின் சேவைக்கு இவற்றை வழங்கவும் செயல்படும் பகுதிகளை உருவாக்குவதற்கு நாங்கள் பெருமைப்படுகிறோம். குறிப்பாக இந்த திட்டம் அங்காராவின் விளம்பரத்திற்கு பங்களிக்கும் என்பது தெளிவாகிறது. ஏனெனில் இதுபோன்ற திட்டங்களின் கட்டமைப்பிற்குள், குறிப்பாக நமது இளைஞர்களிடையே, நகரத்திற்குச் சொந்தமான உணர்வை வளர்ப்பது மிகவும் முக்கியமானது.

ஐசாஃப்ட் ஐடி சாப்ட்வேர் டெவலப்பர் முஹம்மது கேன் யாலின் அவர்கள் அங்காராவை விளம்பரப்படுத்துவதற்காக இந்தத் திட்டத்தைத் தயாரித்ததாகக் கூறினார், “2016 ஆம் ஆண்டிலிருந்து இந்த ஜிபிஎஸ் அடிப்படையிலான கேம்களின் பரவலைப் பார்த்த பிறகு, அங்காராவை விளம்பரப்படுத்த இதுபோன்ற ஒரு பயன்பாட்டை உருவாக்கலாம் என்று நாங்கள் நினைத்தோம். வெவ்வேறு கலாச்சார மற்றும் வரலாற்று பகுதிகளுக்கு, பொருட்களை சேகரித்து மக்கள் இங்கு சுற்றி நடக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்புகிறோம்," என்று அவர் கூறினார்.

அங்காரா சிட்டி கவுன்சில், துருக்கிய கேம் டெவலப்பர்கள் சங்கம் (TOGED) கூறுகள் திட்டத்தின் செயல்படுத்தும் நிறுவனங்களில் அடங்கும், இதில் அன்ட்கபீர் முதல் பெய்பஸாரி, நல்லிஹான் முதல் பொலாட்லி மற்றும் உலஸ் வரையிலான பல்வேறு புள்ளிகளை உள்ளடக்கிய பயணங்கள் உருவாக்கப்பட்டன. மேலும் அவை அங்காரா பெருநகர நகராட்சிக்கு வழங்கப்படும். 2 ஆண்டுகளுக்கு இலவசம்.

கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

பதில் விடுங்கள்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிடப்பட்ட முடியாது.


*