"டிராஃபிகோ" உடன் கேம் விளையாடுவதன் மூலம் குழந்தைகள் போக்குவரத்து விதிகளைக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள்

குழந்தைகள் விளையாட்டு மூலம் போக்குவரத்து விதிகளை கற்றுக்கொள்கிறார்கள்
குழந்தைகள் விளையாட்டு மூலம் போக்குவரத்து விதிகளை கற்றுக்கொள்கிறார்கள்

கோகேலி பெருநகர முனிசிபாலிட்டி, போக்குவரத்துத் துறை, போக்குவரத்து சேவைகள் கிளை இயக்குனரகக் குழுக்கள், போக்குவரத்தில் உணர்வுள்ள தலைமுறையை வளர்ப்பதற்காக குழந்தைகளுக்கு அவ்வப்போது பயிற்சிகளை வழங்குகின்றன. 4ம் வகுப்பு மாணவர்களுக்கு வழங்கப்படும் கல்வியுடன், கோகேலி பெருநகர நகராட்சியால் தயாரிக்கப்பட்ட "டிராஃபிகோ" பயிற்சி தொகுப்பு குழந்தைகளுக்கு பரிசாக வழங்கப்படுகிறது. இந்த கல்வித் தொகுப்பின் மூலம், குழந்தைகள் விளையாட்டுகள் மூலம் போக்குவரத்து விதிகளை கற்றுக்கொள்கிறார்கள்.

13 ஆயிரம் மாணவர்களுக்கான கல்வி
போக்குவரத்துத் துறையின் கோகேலி பெருநகர நகராட்சியுடன் இணைக்கப்பட்ட போக்குவரத்து சேவைகள் கிளை இயக்குநரகக் குழுக்கள் 2018 ஆம் ஆண்டில் 12 மாவட்டங்களில் உள்ள 118 பள்ளிகளுக்குச் சென்று மொத்தம் 13 ஆயிரத்து 51 மாணவர்களுக்கு போக்குவரத்து பாதுகாப்பு பயிற்சி அளித்தன. பயிற்சிகளுடன், மாணவர்களுக்கு "டிராஃபிகோ" பயிற்சி தொகுப்பு வழங்கப்பட்டது.

அவர்கள் விளையாடுவதன் மூலம் போக்குவரத்து விதிகளைக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள்
பயிற்சியில், போக்குவரத்து அறிகுறிகளின் அர்த்தம், நடைபாதையில் நடைபயிற்சி விதிகள், பாதுகாப்பான பாதைகளைப் பயன்படுத்துவதன் முக்கியத்துவம் மற்றும் சீட் பெல்ட்களைப் பயன்படுத்துவதன் அவசியம் குறித்து குழந்தைகளுக்கு தெரிவிக்கப்படுகிறது. இந்தத் தகவலுக்குப் பிறகு, குழந்தைகள் வேடிக்கையாக விளையாடுவதன் மூலம் "டிராஃபிகோ" பயிற்சியுடன் கற்றுக்கொண்ட தகவலை மீண்டும் செய்ய வாய்ப்பு உள்ளது.

கல்வி மற்றும் வேடிக்கை விளையாட்டு "டிராஃபிகோ"
டிராஃபிக் சர்வீசஸ் கிளை அலுவலகத்தில் பணிபுரியும் சிறப்புப் பணியாளர்களால் "டிராஃபிகோ" பயிற்சித் தொகுப்பு தயாரிக்கப்பட்டது. கல்வித் தொகுப்பு குழந்தைகளுக்கு போக்குவரத்து விதிகளைப் பற்றி ஒரு பொழுதுபோக்கு வழியில் கற்பிக்கிறது மற்றும் தெரிவிக்கிறது. அடுத்த தலைமுறையை போக்குவரத்தில் உணர்வும் மரியாதையும் கொண்டவர்களாக உருவாக்கும் குழந்தைகளை வளர்க்கும் நோக்கில் தயாரிக்கப்பட்ட "டிராஃபிகோ" பயிற்சித் தொகுப்பு, குழந்தைகளுக்கு "அன்பு, மரியாதை மற்றும் சகிப்புத்தன்மையுடன் போக்குவரத்து அழகாக இருக்கிறது" என்ற செய்தியை அளிக்கிறது.

அவர்கள் இருவரும் விளையாடுகிறார்கள் மற்றும் கோகேலியை அறிவார்கள்
"டிராஃபிகோ" பயிற்சித் தொகுப்பின் மூலம் குழந்தைகள் போக்குவரத்து விதிகளைக் கற்றுக் கொள்ளும்போது, ​​கோகேலியைப் பற்றி தெரிந்துகொள்ளும் வாய்ப்பையும் அவர்கள் காண்கிறார்கள். கோகேலி எல்லை அமைந்துள்ள Çayırova இலிருந்து விளையாட்டு தொடங்கி, கோகேலியின் கடைசி எல்லையான Karamürsel இல் முடிவடைகிறது. Darıca Zoo, Eskihisar Castle, Osmangazi Bridge, Çenedere Recreation Area, Kocaeli Science Center, Kobis, Seka Park, Kocaelispor, Clock Tower, Cengiz Topel Airport, Kartepe Ski Center, Başiskele Beach Park, இவை கோகேலியில் குழந்தைகள் விளையாடும் முக்கிய இடங்கள். விளையாட்டு, Resurrection Youth Camp ஆனது Aytepe Walking Track மற்றும் Altınkemer Beach போன்ற முக்கியமான இடங்களை அறிந்துகொள்ளும் வாய்ப்பைப் பெற்றுள்ளது.

விளையாட்டு எப்படி விளையாடப்படுகிறது?
முதலில், விளையாட்டு பலகை அமைக்கப்பட்டுள்ளது. வீரர்கள் மேசையைச் சுற்றி சிறியது முதல் பெரியது வரை கடிகார திசையில் வரிசையில் நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் தனது சொந்த சிப்பாய் வெவ்வேறு வண்ணங்களை தொடக்கப் புள்ளியில் வைக்கிறார்கள். கேள்வி அட்டைகள் முழுமையாக கலக்கப்படுகின்றன. கேள்விகள் தரையை நோக்கி முன்வைக்கப்படுகின்றன. இளைய வீரர் முதலில் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார். தொடக்க ஆட்டக்காரர் மேல் கேள்வி அட்டையை எடுத்து அடுத்த வீரரிடம் பார்க்காமல் கொடுக்கிறார். கேள்வி அட்டை யாருக்கு கொடுக்கப்பட்டதோ அந்த வீரர், கார்டில் எழுதப்பட்ட கேள்வி மற்றும் பதில் விருப்பங்களை அதற்குப் பதிலளிக்கும் வீரருக்குப் படிக்கிறார். கேள்விக்கு எத்தனை புள்ளிகள் உள்ளன என்பதை கண்டிப்பாக சொல்லக்கூடாது. கேள்விக்கு ஒரு உருவம் இருந்தால், கேள்வியைக் கேட்கும் நபர் தனது விரலால் பதிலை மூடிவிட்டு மூலையில் மதிப்பெண் பெறுவார். அவர் தனது நண்பரிடம் கேள்வி அட்டையைக் காட்டுகிறார், அவர் பதிலுடன் பதிலளிப்பார் மற்றும் கண்ணுக்குத் தெரியாமல் மதிப்பெண் பெறுவார். கேள்விக்கான சரியான பதிலை வீரர் அறிந்திருந்தால், கேள்வி அட்டையின் புள்ளி மதிப்பால் சதுரம் முன்னோக்கி நகர்கிறது. (உதாரணமாக, A/3 வலது கீழ் மூலையில் எழுதப்பட்டிருந்தால், சரியான பதில் A, கேள்வி மதிப்பு 3 புள்ளிகள்). பயன்படுத்தப்படும் கேள்வி அட்டைகள் தனித்தனி இடத்தில் ஒன்றன் மேல் ஒன்றாக வைக்கப்பட்டுள்ளன. கேம் முடிவதற்குள் கேள்வி அட்டைகள் தீர்ந்துவிட்டால், கார்டுகள் கலக்கப்பட்டு மீண்டும் பயன்படுத்தப்படும். கேம் போர்டில் தங்களுக்குத் தெரிந்த கேள்வி அட்டையின் மதிப்பைப் போல முன்னேறும் வீரர்கள், அவர்கள் அடையும் சதுரத்தில் எழுதப்பட்ட அறிவிப்புகளின்படி செயல்படுகிறார்கள். (உதாரணமாக; நீங்கள் ஒரு சிவப்பு விளக்கைப் பிடித்தீர்கள், ஒரு திருப்பத்திற்காகக் காத்திருங்கள், அல்லது ஒரு பாதசாரி கடவை அடைந்து, நீங்கள் இருக்கும் சதுரத்திலிருந்து சதுரம் 41க்குச் செல்லுங்கள்). கேள்விக்கு அவரால் சரியாக பதிலளிக்க முடியவில்லை என்றால், அவர் இருக்கும் சதுக்கத்தில் மீண்டும் தனது முறை வரும் வரை காத்திருக்கிறார். இரண்டாவது தரவரிசை வீரர் ஒரு கேள்வி அட்டையை வரைகிறார் மற்றும் விளையாட்டு தொடர்கிறது. அதே திருப்பத்தில், ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு முறைக்கு காத்திரு என்று ஒரு சதுரத்தில் வந்தால், அடுத்த வீரர் விளையாட்டைத் தொடர்வார். கேம் போர்டில் கடைசி சதுரத்தை (81. சதுரம்) அடையும் முதல் வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுவார். மீதமுள்ள வீரர்கள் இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது இடங்களுக்கு ஆட்டத்தைத் தொடர்கின்றனர்.

கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

பதில் விடுங்கள்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை வெளியிடப்பட்ட முடியாது.


*